Nº 60sáb., 17 de out.

Pieces of Olympus

Uma imagem nova todo dia, esperando para ser montada de novo.

Jogando de novo 17 de outubro de 2026 — sem sequência, sem classificação, +2 XPVoltar para hoje

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Os restauradores mais rápidos daquele dia

sábado, 17 de outubroTempo · Movimentos
  1. Posição 1YenneferHermes''You mistake stars reflected in a pond for the night sky''2:26108 movimentos
  2. Posição 2jewlApolo3:07119 movimentos
  3. Posição 3AddhaAtenaMay be the odds be ever in your favor.3:26107 movimentos
  4. Posição 4AmandePoseidon3:30176 movimentos
  5. Posição 5bobila_bonila3:5996 movimentos
  6. Posição 6Kheyla Rodriguez AvilaPoseidon4:28110 movimentos
  7. Posição 7sofiaojeda4:4884 movimentos
  8. Posição 8Juliana5:0191 movimentos
  9. Posição 9WhocalanaPoseidonFilha de Hades, abençoada por Poseidon5:1673 movimentos
  10. Posição 10ValeriaDionísioBee kind🐝5:40114 movimentos
  11. Posição 11Kai_17:52157 movimentos
  12. Posição 12KiraHermes8:2074 movimentos

Classificado pelo tempo; os movimentos desempatam.

Papo de fogueira

Comentem sobre o quebra-cabeça de hoje — sem spoilers.

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Sobre Pieces of Olympus

Pieces of Olympus é um quebra-cabeça diário: uma imagem do mundo dos livros de Percy Jackson, cortada em 24, 48 ou 72 peças conforme o dia.

Arraste uma peça da bandeja para o tabuleiro e ela se encaixa quando cai perto do lugar dela. O relógio começa no seu primeiro movimento e para enquanto você pausa ou sai da aba. A tabela de hoje classifica os restauradores mais rápidos, e o desempate é por menos movimentos.

Por que alguns dias são maiores que outros?

O tamanho muda ao longo da semana: Fácil tem 24 peças, Médio 48 e Difícil 72.

O relógio continua correndo se eu me ausentar?

Não. Ele para quando você pausa ou muda de aba, e volta a contar quando você continua.

Dá para resolver no celular?

Dá. Arraste as peças com o dedo, ou toque numa peça para selecioná-la e depois toque mais ou menos onde ela fica no tabuleiro.

Posso jogar imagens anteriores?

Pode, todas estão em Dias anteriores. Uma repetição não entra na tabela nem conta para sua sequência, e dá 2 XP a um campista logado.

O que entrar na conta acrescenta?

Seu tempo vai para a tabela, sua sequência é mantida e você ganha XP. O quebra-cabeça em si funciona sem conta.