fun.
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Comece pela única pessoa já revelada. Toque em alguém ainda na Névoa e decida: mortal ou monstro.
Cada pessoa revelada mostra uma pista verdadeira. As pistas sempre bastam — nunca é preciso chutar.
A pontuação é a precisão (cada erro custa 1, cada chute ou dica ½), mais até um quarto pela velocidade.
Nº 22qui., 15 de out.
Monstros se escondem entre estes mortais. Revele as pessoas uma a uma — toda pista é verdadeira e você nunca precisa chutar.
Jogando de novo 15 de outubro de 2026 — sem sequência, sem classificação, +2 XPVoltar para hoje

Las Vegas. Aqui o tempo voa, rápido demais.
As Névoas passadas são jogadas neste aparelho — sem ranking, sem sequência, +2 XP.
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EntrarOrdenado por pontuação: primeiro a precisão, mais até um quarto pela velocidade em relação a todos que terminaram hoje.
Comentem sobre a Névoa de hoje — sem spoilers.
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A Névoa coloca vinte pessoas numa cena dos livros de Percy Jackson, e algumas são monstros disfarçados. Uma pessoa já começa revelada.
Toque em qualquer um que ainda esteja na Névoa e decida: mortal ou monstro. Cada pessoa revelada mostra uma pista verdadeira sobre quem está ao redor, e as pistas sempre bastam para achar todos os monstros só com raciocínio.
Na verdade não. Tudo de que você precisa está nas pistas. Os fãs vão reconhecer os lugares, mas quem esconde um monstro muda todo dia.
Uma decisão deduzida é aquela que as pistas do tabuleiro já provam. Uma chutada está certa, mas as pistas ainda não provavam. As duas revelam a pessoa, mas um chute custa meio ponto.
A pessoa continua na Névoa e você perde um ponto de precisão. Releia as pistas e tente outra pessoa.
A precisão vem primeiro: cada erro custa 1, e cada chute ou dica custa ½. A velocidade soma até um quarto a mais, medida em relação a todos que terminaram hoje.
Pode, em Dias anteriores. As cenas passadas são jogadas neste aparelho, sem tabela e sem sequência, e um campista logado ganha 2 XP por cada uma.